Cuando hablamos de la década de 1980 pensamos en tiempos pasados que no volverán, pero la realidad es que fue una época de cambios tumultuosos, revoluciones culturales y una explosión de creatividad en diversas esferas de la vida. En el ámbito de la música, el cine, la moda y la tecnología, los años 80 dejaron una huella indeleble en la historia de los videojuegos y marcaron el inicio de las generaciones de consolas que estaban por llegar.
En este viaje nostálgico, nos sumergimos en los anales de la década de 1980 para desenterrar y recordar cuáles fueron, bajo nuestro punto de vista, los 10 mejores juegos arcade de los 80 que, por aquel entonces, disfrutábamos en los salones recreativos con las maquinas arcade que estaban en ellos. Estamos seguros de que a día de hoy sigues jugando con muchos de estos juegos arcade de los 80 que os listamos:
Lista de juegos arcade de los 80 y 90:
Space Invaders (1978)
En la oscura pantalla de las salas de arcade de finales de la década de 1970, emergió un fenómeno que cambiaría para siempre el paisaje de los videojuegos: Space Invaders. Desarrollado por Tomohiro Nishikado, este juego se convirtió en el epítome de la simpleza adictiva y la emoción electrónica, convirtiéndose en uno de los referentes de los juegos arcade de los 80.
Lanzado en 1978 por Taito Corporation, Space Invaders puso a los jugadores al mando de una pequeña nave espacial, enfrentándose a hordas de alienígenas que descendían implacablemente. La premisa era sencilla, pero efectiva: disparar y esquivar las formaciones invasoras antes de que alcanzaran la Tierra.
El sonido inconfundible de los «invaders» acelerando hacia abajo se convirtió en la banda sonora de una generación de jugadores. El pulso rápido y la creciente intensidad mantenían a los jugadores pegados a los controles, mientras luchaban contra el avance alienígena. La adicción se cimentó en la simplicidad del objetivo y la creciente dificultad a medida que avanzaban los niveles.
Space Invaders no solo marcó un hito en la historia de los videojuegos, sino que también estableció el modelo para muchos títulos que le seguirían. Su éxito impulsó la idea de que los videojuegos podían ser una experiencia continua y desafiante, sentando las bases para el desarrollo futuro de la industria.
Pacman (1980)
En las pantallas de los salones recreativos y los juegos arcade de los 80, un héroe amarillo con una voracidad insaciable se convirtió en un ícono de la cultura pop: Pac-Man. Creado por el diseñador japonés Toru Iwatani y lanzado por Namco en 1980, este carismático comecocos se catapultó a la fama como el videojuego más reconocible de su tiempo.
El concepto era simple pero genial: controlar a Pac-Man, un círculo amarillo con una boca perpetuamente abierta, mientras devora puntos y evita a los fantasmas en un intrincado laberinto. La adicción se desataba a medida que Pac-Man se movía con agilidad, dejando tras de sí un rastro de puntos y desafiando a los jugadores a conquistar cada nivel.
Los fantasmas —Blinky, Pinky, Inky y Clyde— añadían una dosis perfecta de tensión al juego. Cada uno con su patrón único de persecución, mantenían a los jugadores en vilo mientras intentaban evitar ser atrapados por estas figuras coloridas en su búsqueda implacable.
Donkey Kong (1981)
Donkey Kong, el icónico videojuego lanzado en 1981, marcó un hito en la historia de los videojuegos y contribuyó significativamente al legado de Nintendo siendo merecedor de este top 10 de juegos arcade de los 80. Desarrollado por Shigeru Miyamoto, el juego presenta a Jumpman, más tarde conocido como Mario, en su primera aparición, mientras se embarca en una misión para rescatar a la damisela en apuros, Pauline, del gigantesco gorila Donkey Kong.
Mario Bros (1983)
«Mario Bros», lanzado en 1983, es otro hito en la historia de los videojuegos que contribuyó a cimentar la fama duradera del icónico fontanero de Nintendo, Mario. Desarrollado por Shigeru Miyamoto y Gunpei Yokoi, el juego presenta a Mario y su hermano Luigi trabajando juntos para eliminar las plagas que emergen de las alcantarillas de Nueva York.
El juego se destaca por su mecánica de juego cooperativa, donde dos jugadores pueden trabajar juntos o competir para eliminar a los enemigos que surgen de las tuberías. Saltar sobre los caparazones de tortuga, esquivar criaturas como los Shy Guys y recoger monedas fueron elementos clave que se convirtieron en características distintivas de la franquicia Mario.
Tetris (1984)
Tetris, el célebre juego de puzles creado por el programador ruso Alexey Pajitnov en 1984, se ha convertido en un ícono atemporal en la historia de los videojuegos. Este sencillo pero adictivo juego desafía a los jugadores a encajar tetrominós, formas geométricas compuestas por cuatro bloques, mientras descienden de la parte superior de la pantalla.
La simplicidad de las reglas y la ausencia de gráficos elaborados fueron clave para el atractivo universal de «Tetris». Los jugadores debían pensar rápido y tomar decisiones estratégicas para evitar que las piezas se acumularan hasta la parte superior de la pantalla. La música hipnótica y la sensación de logro al completar líneas contribuyeron a su atractivo.
La popularidad de «Tetris» se disparó cuando se incluyó con la consola portátil de Nintendo, la Game Boy, en 1989. Esta asociación llevó el juego a millones de manos en todo el mundo y lo convirtió en el fenómeno global de los juegos arcade de los 80. La mecánica de juego simple pero desafiante de «Tetris» demostró que la diversión no siempre depende de gráficos elaborados o narrativas complejas.
Super Mario Bros (1985)
Super Mario Bros, que no Mario Bros, no lo confundamos, salio al mercado en 1985 para la consola Nintendo Entertainment System (NES), siendo uno de los pilares fundamentales en los juegos arcade de los 80 y de la historia de los videojuegos y una obra maestra que catapultó a Mario a la prominencia mundial. Desarrollado por Shigeru Miyamoto y su equipo, el juego sigue la misión épica de Mario para rescatar a la Princesa Peach del malvado Rey Koopa (también conocido como Bowser) en el Reino Champiñón.
Este título revolucionó la industria con su diseño de niveles ingenioso, jugabilidad envolvente y la introducción de elementos que se han convertido en sinónimo de la franquicia, como los hongos que hacen crecer a Mario y las icónicas tuberías verdes. La capacidad de saltar sobre enemigos, explorar niveles subterráneos y descubrir secretos contribuyó a la inmersión de los jugadores.
Ghost ‘n Goblins (1985)
Desarrollado por Capcom, este título desafió a los jugadores, siendo uno de los juegos arcade de los 80 con una dificultad implacable y su temática oscura y fantasmagórica. La historia sigue al valiente caballero Sir Arthur, quien se embarca en una misión para rescatar a la princesa Prin-Prin del malvado demonio.
Desde el principio, «Ghost ‘n Goblins» o el “juego de matar zombies” se destacó por su nivel de dificultad desafiante. Los jugadores se enfrentaron a hordas de monstruos y criaturas del inframundo mientras esquivaban obstáculos mortales. La mecánica del juego presentó la peculiaridad de que, incluso después de completar el juego, se les exigía a los jugadores volver a jugarlo para alcanzar un verdadero final. Sin duda este juego arcade de los 80 le dio mas de un quebradero de cabeza a mas de algun jugador.
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The Legend of Zelda (1986)
Presentado en 1986 para la consola Nintendo Entertainment System (NES), marcó el inicio de una de las franquicias más queridas y duraderas en la historia de los videojuegos. Creado por Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka, este juego de aventuras rompió moldes al ofrecer a los jugadores un vasto mundo abierto para explorar, lleno de misterios, peligros y maravillas.
El jugador asume el papel de Link, un joven héroe destinado a rescatar a la princesa Zelda y derrotar al malvado Ganon, recuperando fragmentos de la Trifuerza a lo largo de la epopeya. La libertad para explorar el Reino de Hyrule, resolver rompecabezas ingeniosos en las mazmorras y enfrentarse a enemigos desafiantes fue revolucionaria en ese momento.
Outrun (1986)
Lanzado en 1986 por Sega, es un juego de carreras arcade, destacó no solo por su jugabilidad innovadora sino también por su enfoque único en la experiencia de conducción. Diseñado por Yu Suzuki, el juego pone a los jugadores al volante de un descapotable Ferrari Testarossa, llevándolos a través de diversas rutas mientras disfrutan de la velocidad y la música vibrante. Sin duda es una de las joyas de los juegos arcade de los 80.
Lo que hizo especial a «OutRun» en su época fue su enfoque no convencional en la narrativa. En lugar de competir en circuitos cerrados, los jugadores debían elegir su propia ruta en un viaje desde una playa soleada hasta una serie de destinos. Esto no solo añadió variedad al juego, sino que también permitió que los jugadores experimentaran múltiples finales dependiendo de las elecciones que tomaran durante el recorrido.
Contra (1987)
Lanzado en 1987 por Konami, es un juego que se convirtió en un referente del género de acción y disparos. Desarrollado por Nobuya Nakazato, el juego se destacó por su intensidad, dificultad desafiante y acción cooperativa, convirtiéndose en un clásico atemporal.
El juego sigue a dos soldados, Bill Rizer y Lance Bean, en una misión para detener a una organización alienígena conocida como Red Falcon, que amenaza con invadir la Tierra. Los jugadores deben enfrentarse a oleadas de enemigos y superar obstáculos mortales a lo largo de diversos escenarios, desde junglas hasta bases militares.
La dificultad del juego se hizo evidente desde el principio, con enemigos implacables y la posibilidad de perder toda la progresión al morir. Sin embargo, esto no hizo más que aumentar la recompensa de aquellos que lograron superar los desafíos. La posibilidad de jugar en modo cooperativo añadió un elemento estratégico, ya que los jugadores podían trabajar juntos para superar los niveles.
Los Mejores Juegos de Fútbol Arcade de los 80
Dentro de los juegos arcade de los 80, los juegos de fútbol arcade eran populares y ofrecían una experiencia divertida y frenética. Algunos de los títulos más destacados y que más hicieron darle popularidad a este deporte, incluyen:
Kick Off (1985)
Desarrollado por Dino Dini, Kick Off fue un pionero en los juegos de fútbol arcade al adoptar una perspectiva desde arriba, ofreciendo una experiencia de juego única. A pesar de sus gráficos simples, el título se destacó por sus controles intuitivos y su enfoque en la jugabilidad pura. Kick Off permitió a los jugadores sumergirse en partidos rápidos y emocionantes, convirtiéndose en un referente para los juegos de fútbol arcade en los años 80.
Super Kick Off (1989)
La evolución natural de su predecesor, Super Kick Off llevó la franquicia a nuevas alturas. Con mejoras gráficas y de jugabilidad, el juego permitía a los jugadores tener un mayor control sobre el balón y realizar tiros especiales, añadiendo capas de estrategia al juego. Este título reforzó la posición de la serie como una de las mejores en el género de fútbol de juegos arcade de los 80.
Nintendo World Cup (1988)
Desarrollado por Technōs Japan, «Nintendo World Cup» llevó el fútbol arcade a un enfoque más caricaturesco y divertido. Con equipos representando a diferentes países en un torneo mundial, el juego ofrecía partidos rápidos y emocionantes. Sus gráficos coloridos y su jugabilidad accesible lo convirtieron en un éxito entre los amantes de los juegos arcade de los 80.
Soccer Brawl (1988)
Este título de SNK llevó el concepto de juegos de fútbol arcade a nuevas alturas al agregar elementos de combate. En «Soccer Brawl», los jugadores podían atacar a sus oponentes para ganar ventaja, añadiendo una capa única de estrategia al juego. Esta fusión entre el fútbol y la acción hizo que el juego se destacara entre la multitud y dejó una huella duradera en la historia de los juegos de arcade.
Hat Trick (1984):
Un juego clásico de arcade que ofrecía partidos de fútbol rápidos y simples. Con gráficos básicos pero efectivos, «Hat Trick» se destacó por su jugabilidad accesible y su enfoque en la diversión rápida en los juegos arcade de los 80.
Los Mejores Juegos de Pelea Arcade de los 80
Karate Champ(1984)
«Karate Champ» fue un pionero en el género de juegos de lucha arcade. Desarrollado por Technos Japan, este juego presentaba combates uno contra uno en un entorno de karate. Su enfoque preciso en los movimientos y controles requería habilidad y estrategia por parte de los jugadores. Con su innovador sistema de dos joysticks para controlar las extremidades del luchador, «Karate Champ» sentó las bases para los juegos de lucha y dejó una marca indeleble en la evolución del género.
Kung-Fu Master(1984)
Desarrollado por Irem, «Kung-Fu Master» ofrecía una experiencia de lucha en desplazamiento lateral. Los jugadores asumían el papel de Thomas, un hábil artista marcial en una misión para rescatar a su novia. Además de sus secuencias de combate emocionantes, el juego incorporó elementos de plataforma, lo que lo hizo único para su época. «Kung-Fu Master» estableció un estándar para la combinación de acción y lucha, sentando las bases para futuros juegos del género.
Yie Ar Kung-Fu (1985)
«Yie Ar Kung-Fu», desarrollado por Konami, ofrecía una experiencia de lucha única al permitir a los jugadores asumir el papel de Oolong en su búsqueda para convertirse en el maestro de artes marciales. Con la introducción de enemigos con estilos de lucha distintivos, el juego añadió una capa de variedad estratégica al género de lucha arcade. La diversidad de movimientos y la mecánica de juego fluida hicieron que este juego destacara en la época de los juegos arcade de los 80.
Street Fighter(1987)
El título original de «Street Fighter» de Capcom es considerado como un hito en la historia de los juegos arcade de los 80 de lucha. Presentando luchadores de todo el mundo, el juego introdujo la mecánica de combinación de movimientos para realizar ataques especiales. Aunque el juego original fue innovador, sería su sucesor, «Street Fighter II», el que llevaría la franquicia a nuevas alturas en la década siguiente. Sin embargo, el «Street Fighter» original estableció las bases para lo que se convertiría en una de las franquicias más influyentes de la industria.
Double Dragon (1987)
Aunque es conocido principalmente como un juego de acción en desplazamiento lateral, «Double Dragon» también incorporaba elementos de lucha que lo hicieron inolvidable. Desarrollado por Technōs Japan, permitía a los jugadores utilizar una variedad de movimientos para enfrentarse a pandillas callejeras y jefes finales. La combinación de acción y combate cuerpo a cuerpo hizo de «Double Dragon» un título revolucionario en el género.
Mortal Kombat (1989)
Aunque la versión más famosa de «Mortal Kombat» se lanzó en la década de 1990, el prototipo del juego debutó como uno de los juegos arcade de los 80. Desarrollado por Midway, destacó por sus gráficos digitalizados y su enfoque en combates sangrientos. Aunque recibió críticas mixtas inicialmente, «Mortal Kombat» sentó las bases para la controversia en los videojuegos debido a su violencia gráfica, al tiempo que se convirtió en una de las franquicias más icónicas y duraderas del género de lucha.
Iñaki
Amante de lo retro en general. Videoconsolas, coches...
Me considero bastante friki y siempre dispuesto por aprender cada día cosas nuevas.
Mi serie favorita es; Dragon Ball y mi personaje fav, VEGETA.