Nuestra amplia experiencia en el mundo de los videojuegos nos ha permitido explorar y disfrutar de numerosas consolas a lo largo de los años. Con una pasión inquebrantable por los juegos, he dedicado gran parte de mi vida a explorar las maravillas de las consolas y compartir mi conocimiento con otros entusiastas. En este artículo, me gustaría adentrarme en el fascinante mundo de la consola Colecovision, una joya del pasado que dejó una huella significativa en la industria de los videojuegos.
Características técnicas
La Colecovision se lanzó por primera vez en 1982, perteneciendo a la segunda generación de consolas, sus características técnicas eran realmente impresionantes para los medios y tecnología disponibles para esa época.
- Fabricante: Coleco
- Procesador: Zilog Z80A a 3.58 MHz
- Formato: Cartuchos
- Puertos: 2 puertos para mandos y posibilidad de añadir los famosos Expansion Module de Colecovision.
- Catálogo de juegos: 145 juegos, más la posibilidad de jugar a los juegos de Atari 2600 con el módulo de expansión.
- Precio original: 175$
- Ventas: 6 millones de unidades vendidas.
La Colecovision se destacó por su capacidad para ofrecer gráficos y sonidos de calidad arcade en el hogar, gracias a su procesador Zilog Z80A y su impresionante paleta de colores. Además, el sistema de almacenamiento en cartuchos permitía una amplia variedad de juegos y un rendimiento sólido.
La ColecoVision montaba la misma CPU y chip gráfico que los ordenadores MSX y la Sega SG 1000. Esta, comparte también con las consolas Sega el chip de sonido (incluyendo a la Sega Master System). Debido a esto, la posibilidad de portar juegos entre plataformas, resulta muy sencillo.
Historia
La Colecovision fue lanzada al mercado por la empresa Coleco Industries en agosto del año 1982. En aquel momento, la popularidad de la Atari 2600 estaba en auge, y Coleco decidió lanzar su propia consola para competir en el mercado emergente de los videojuegos. La estrategia estaba centrada en la calidad y la innovación, la consola de Colecovision se ganó rápidamente un lugar en el corazón de los jugadores.
A lo largo de su historia, la Colecovision se convirtió en sinónimo de excelencia técnica y de adaptaciones de alta calidad de juegos arcade populares. Su capacidad para replicar la experiencia de juego de los salones recreativos en el hogar fue un gran atractivo para los jugadores de la época. Sin embargo, debido a la crisis de los videojuegos en 1983 y la competencia feroz en el mercado, la Colecovision fue descontinuada en 1984.
Como es la consola:
La consola Colecovision tenía un diseño distintivo que la hacía destacar entre otras consolas de la época. Su forma se asemejaba a un controlador gigante, con una unidad principal que albergaba la ranura para los cartuchos de juego y dos controladores desmontables. Los controladores se asemejaban a los mandos de los salones recreativos, con un stick analógico y un teclado numérico incorporado para una mayor precisión y versatilidad en el juego.
La consola también contaba con dos puertos de expansión que permitían la conexión de periféricos adicionales. Estos puertos ampliaban las capacidades de la consola Colecovision, permitiendo a los jugadores disfrutar de una experiencia de juego más inmersiva y personalizada.
Periféricos disponibles
La Colecovision contó con varios periféricos que ampliaron las posibilidades de juego y mejoraron la experiencia de los usuarios. Los periféricos más destacados fueron los Expansion Module, que llegaron a comercializar hasta tres versiones distintas, ofreciendo con cada uno de ellos novedades y mejoras que hacian de la experiencia de juego una maravilla.
Expansion Module #1:
También conocido como el «Colecovision Expansion Module #1 – Atari 2600 Adapter«. Este adaptador permitía a los jugadores disfrutar de los juegos de Atari 2600 en su Colecovision, ampliando significativamente la biblioteca de juegos disponibles.
Expansion Module #2
El módulo de expansión # 2 es un accesorio de conducción (volante / pedal de acelerador) que venía junto al juego arcade Turbo. El pedal del acelerador es simplemente un interruptor que subia o bajaba, por lo que muchos juegos usaron el segundo controlador ColecoVision como un cambio de marchas para un control de velocidad más preciso.
Aunque Coleco llamó al controlador de conducción un módulo de expansión, en realidad se conecta al puerto del controlador, no a la interfaz del Módulo de Expansión. El controlador de conducción también es compatible con los juegos Destructor, Bump n Jump y Dukes Of Hazzard.
Expansion Module #3
El módulo de expansión final, se lanzó en el verano de 1983. El módulo # convierte la ColecoVision en una computadora completa conocida como Coleco Adam, completa con teclado y unidades de cassette de paquete de datos digitales (DDP). Este fue concebido originalmente para ser el módulo ColecoVision Super Game utilizando discos como medio de almacenamiento.
Aunque Coleco presentó una maqueta del SGM en el New York Toy Show de 1983, ese producto nunca se fabricó. También hubo rumores de que el Módulo de Expansión # 3 iba a incorporar un reproductor RCA CED para almacenar grandes cantidades de datos.
La Colecovision también contó con otros periféricos, como el «Roller Controller», que era un controlador con rueda de desplazamiento diseñado específicamente para juegos de carreras, y el «Super Game Module», que permitía la carga de juegos y software adicionales a través de una unidad de almacenamiento externa.
Juegos de la Colecovision
La ColecoVision fue una consola de videojuegos lanzada en la década de 1980 por Coleco. Aunque tuvo una vida corta en el mercado, aproximadamente desde 1982 hasta 1985, tuvo varios juegos populares y aclamados. Aquí hay algunos de los considerados mejores juegos de la ColecoVision:
- Donkey Kong: La versión de Donkey Kong para ColecoVision fue una de las más destacadas de la época y contribuyó significativamente al éxito inicial de la consola.
- Zaxxon: Este juego de disparos en 3D isométrico fue bien recibido y se destacó por su perspectiva única en ese momento.
- Pitfall!: Este juego de aventuras fue lanzado originalmente para la Atari 2600, pero también tuvo una versión para ColecoVision. Fue un éxito y contribuyó a popularizar el género de plataformas.
- Smurf: Rescue in Gargamel’s Castle: Basado en la popular serie de dibujos animados, este juego de plataformas fue muy querido por los fanáticos de los Pitufos.
- BurgerTime: Un juego de arcade clásico que fue portado a la ColecoVision y fue bien recibido por su jugabilidad única.
- Venture: Un juego de aventuras que desafía al jugador a explorar mazmorras y derrotar enemigos.
- Montezuma’s Revenge: Un juego de plataformas que sigue las aventuras de Panama Joe en busca de tesoros en una misteriosa tumba.
- Lady Bug: Un juego de laberinto que ofrece una experiencia similar a Pac-Man, pero con sus propias mecánicas únicas.
Además de los juegos originales, la Colecovision también contó con adaptaciones de juegos arcade exitosos de la época, lo que permitió a los jugadores disfrutar de una experiencia auténtica desde la comodidad de su hogar.
Comprar una consola Colecovision
Si estás interesado en adquirir una consola Colecovision, una opción popular es buscar en sitios de subastas en línea como eBay. En eBay, encontrarás una amplia selección de consolas y juegos de Colecovision, tanto nuevos como usados, que te permitirán revivir la nostalgia de esta joya del pasado. Es recomendable verificar la reputación del vendedor y leer las descripciones detalladas de los productos antes de realizar una compra. Además, te recomendaría unirte a grupos de coleccionistas y comunidades en línea para obtener consejos útiles, compartir experiencias y descubrir posibles oportunidades de compra.
En resumen, la Colecovision es una consola legendaria que dejó una marca importante en la historia de los videojuegos. Con sus características técnicas avanzadas, adaptaciones de alta calidad de juegos arcade y una amplia biblioteca de juegos, la Colecovision cautivó a los jugadores de la época. Si tienes la oportunidad, te invito a explorar el mundo de la Colecovision y descubrir por ti mismo la magia de esta consola que aún sigue siendo apreciada por muchos amantes de los videojuegos.
Damos las gracias al usuario Evan Amos por hacer una gran labor y facilitarnos las imágenes que introducimos en el post.
Iñaki
Amante de lo retro en general. Videoconsolas, coches...
Me considero bastante friki y siempre dispuesto por aprender cada día cosas nuevas.
Mi serie favorita es; Dragon Ball y mi personaje fav, VEGETA.